home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assembly 95 - eRave / Assembly 95 eRave 1 CD-ROM (1995).iso / pc / help.cd < prev    next >
Text File  |  1995-09-17  |  18KB  |  415 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.     ▄███████▄     ▄███████▄     ▄██▄   ▄██▄  ▄██▄   ▄███████▄   ▄█████████▄
  9.    ████▀▀▀████   ████▀ ▀████    █████▄█████  ▀██▀  ███▀   ▀███  ████▀▀▀▀▀▀▀
  10.    ████▄▄▄████   ▀█████▄▄       ███████████  ▀▀    ███▄   ▄███  █████████▄
  11.    ███████████     ▀▀█████▄     ████ ▀ ████         ▀█████████   ▀▀▀▀▀▀████
  12.    ████   ████   ████▄ ▄████    ████   ████              ▄████  ▄▄▄▄▄▄▄████
  13.    ▀██▀   ▀██▀    ▀███████▀     ▀██▀   ▀██▀         ▀███████▀    ▀████████▀
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.            ╓─╥─┐ ╥  ┬ ╥──┐   ╓──┐ ╥──┐ ╥──┐ ─╥─ ╓──┐ ─╥─ ╓──┐ ╥
  19.              ║   ╟──┤ ╟─     ║  │ ╟─   ╟─    ║  ║     ║  ╟──┤ ║
  20.              ╨   ╨  ┴ ╨──┘   ╙──┘ ╨    ╨    ─╨─ ╙──┘ ─╨─ ╨  ┴ ╨──┘
  21.  
  22.                          ╓──┐ ╥──┐     ╥──┐ ╓──┐ ╓─╥─┐
  23.                          ║    ║  │ ─── ╟─┬┘ ║  │ ║ ║ │
  24.                          ╙──┘ ╨──┘     ╨ ┴  ╙──┘ ╨ ╨ ┴
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.           Copyright 1995 by ASSEMBLY Organizing. All rights reserved.
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.                         === ABOUT THIS MANUAL ===
  37.  
  38.             
  39.   You are now reading an on-line manual for the ASSEMBLY'95 CD-ROM's GUI 
  40. (short for Graphical User Interface). This manual is divided into two sub-
  41. sections, the manual on how to operate the GUI and information about the 
  42. productions on this CD-ROM.
  43.  
  44.  
  45.   
  46.   
  47.                        === 1. OPERATIONAL GUIDE ===
  48.  
  49.  
  50.             
  51.  1.1 Overview of the GUI
  52.  -----------------------
  53.  
  54.    The Graphical User Interface (GUI) is designed for maximum ease of use 
  55. and versality. The GUI is completely operatable with your mouse and / or 
  56. with your keyboard. For optimal use we suggest the use of mouse as it is 
  57. faster and more flexible than the use of keyboard. 
  58.  
  59.    The CD-ROM has been organized into menus, one for each competition, so 
  60. there is a menu for the PC demo competition, the graphics competition and 
  61. so forth. All PC demos, PC intros, pictures, animations and modules (4 channel
  62. and 32 channel) are executable from within the GUI, all you need to do is 
  63. to click on them with your mouse!   
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  1.2 Operation manual
  69.  --------------------
  70.  
  71.  1.2.1 Abbrevations
  72.  ------------------
  73.  
  74.    In the following chapters the following abbrevations will be used:
  75.    
  76.    GUI          Graphical User Interface
  77.    ESC          Escape key
  78.    ALT-C        Press and hold the ALT key while pressing C
  79.    ALT-H        Press and hold the ALT key while pressing H  
  80.    ALT-L        Press and hold the ALT key while pressing L
  81.    ALT-R        Press and hold the ALT key while pressing R
  82.    ALT-S        Press and hold the ALT key while pressing S
  83.    ALT-T        Press and hold the ALT key while pressing T
  84.    
  85.    If not noted otherwise the following keys will substitute for mouse
  86. buttons if you are using a keyboard:
  87.    
  88.    Right mouse button       Space bar -key
  89.    Left mouse button        Enter key  
  90.    
  91.  
  92.  1.2.1 Parts of the screen
  93.  -----------------------
  94.  
  95.    If you look around your screen right now, you can see a title bar
  96. (ASSEMBLY'95 CD) on the top of the screen, then this block of text and 
  97. then below a menu bar (Demos, Intros, etc) and in the bottom of the screen 
  98. you can find the option bar.
  99.  
  100.    This part of the screen that you are reading right now where most of the
  101. interaction and information to the you, the user, will take place. This part
  102. of the screen is used both for displaying information and help texts (like
  103. this one you are reading right now) and for presenting you with the menus
  104. from which to choose the production to be executed, installed or viewed. 
  105. For more information, refer to the section 1.4.
  106.  
  107.    The menu bar below contains icons on which you click (or alternatively 
  108. press the appropriate function key displayed near the name of the menu) 
  109. with your left mouse button and by so doing move between the menus. For 
  110. more information, refer to the section 1.3.1.
  111.                           
  112.    The option bar in the bottom of the screen provides you with many ways 
  113. to configure the functions of the GUI. For more information, refer to the 
  114. section 1.5.
  115.  
  116.    To the right of this part of the screen you can see a white scroll bar. 
  117. With it you can scroll the information on this paragraph up and down.   
  118.    
  119.    
  120.  
  121.  1.3 Using the GUI
  122.  -----------------
  123.  
  124.    The GUI is so easy to use that you only need to master a few things: 
  125. 1) moving between the menus 2) executing productions and 3) using the option
  126. bar. 
  127.  
  128.  1.3.1 Moving between menus
  129.  --------------------------
  130.  
  131.    Moving between menus is easy, just click on the menu bar on the 
  132. appropriate icon. To do this move the mouse cursor over the icon you wish 
  133. to activate and then press your left mouse button. No matter where you are 
  134. or what you are doing (assuming you are still within the GUI, and not 
  135. executing a demo or a intro) you can always click on the menu bar to switch 
  136. between menus. 
  137.  
  138.    If you are using a keyboard you can move between the menus by pressing 
  139. your function keys. If you look on the menu bar you will see that next to 
  140. the name of the menu a function key is displayed. For example if you look 
  141. at the "DEMOS" icon, you will see that "F1" is displayed near the text 
  142. "DEMOS". This key is the function key you need to press if you wish to 
  143. switch to the "DEMOS" menu. Below you can see a list of the function keys
  144. available:
  145.  
  146.         Function key    Menu
  147.         ------------    ----------------- 
  148.     F1              Demos               
  149.          F2        64K intros
  150.     F3        4K intros
  151.     F4        4 channel modules
  152.     F5        32 channel modules    
  153.     F6        Animations
  154.     F7        Graphics
  155.     F8        Raytrace
  156.     F9        Misc
  157.     
  158.  
  159.  1.3.2 Moving inside menus
  160.  -------------------------
  161.  
  162.    Wherever you are in the GUI you can always see a scroll bar just off the
  163. right end of the screen. The area white is the actual scroll bar. By
  164. dragging (click-and-hold and while holding moving the mouse) scroll bar you 
  165. can scroll the text on this part of the screen up and down. You can also 
  166. accomplish a similar feature by clicking on scroll bar outside the white bar.
  167.  
  168.    If you are using keyboard, you can move up and down on by using your 
  169. cursor keys (up and down arrow and PgUp and PgDown keys).   
  170.     
  171.  
  172.        
  173.  1.4 Executing productions                 
  174.  -------------------------
  175.  
  176.    When you have moved to a menu (see section 1.3.1) you will be presented
  177. with a display with two paragraphs. The paragraph on the left displays the
  178. names and the authors of the productions and their placement in ASSEMBLY'95
  179. competitions. The paragraph on the right displays the names of the 
  180. information files for the corresponding (i.e. the production on the same 
  181. line) productions. If a line is blank on this paragraph it means that there
  182. is no information file for this particular work. Just off the right end of
  183. the screen you can see the scroll bar (see section 1.3.2 for more details).
  184.  
  185.    This screen is where you can choose which production(s) to execute, read
  186. information about them and if you wish also to install them on your own hard
  187. disk.
  188.  
  189.  
  190.  1.4.1 Running a production
  191.  --------------------------
  192.  
  193.    By clicking with your left mouse button (or the enter key) on a 
  194. production (the currently selected one is the one embossed in a white bar 
  195. and under the mouse cursor) you will activate the production. Depending on 
  196. the type of the production different actions will take place. If you are 
  197. clicking on a demo or a intro the GUI will exit to DOS and execute the 
  198. selected production and after the production finishes you will be returned
  199. to the GUI (for more information, refer to section 2.2.1). If you are 
  200. clicking on a picture or animation the selected picture or animation will 
  201. be displayed on your screen (for more information, refer to section 2.2.2).
  202. If you are clicking on a 4 or 32 channel tune the music player will be 
  203. activated to play the selected tune (for more information, refer to 
  204. section 2.2.3). 
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  1.4.2 "Tagging" productions
  209.  ---------------------------
  210.  
  211.    By clicking with your right mouse button (or the space bar -key) on a 
  212. production (the currently selected on is the one embossed in a white bar 
  213. and under the mouse cursor) you will "tag" (i.e. select) the production. 
  214. You ca